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<鬼剑士>

– 行

* 决定宽慰

– 增添喀山力和智力否定的观点效应是无效的

<剑魂>

* 呕吐斑点手

– 接管保健强迫 发现率/体格检查发现比率属性

– 艺术尾随

– 攻速开快车比

– 音延5秒至10秒

* 兵器深意

– 兵器晋级的光剑作为主人成绩等级修补,太刀,钝器,同一把大砍刀

* 光剑杰出的

– SP耗费量量量量15 → 10

* 用剑刺作为主人

– 接管棘的预付款发现引起

– 猛禽发现增添了15%的超速。 → 25%

* 作为主人Tai Dao

– 兵器体格检查发现增添率 3.9%

– 刺爆8.3%

– 被刺穿和激增赔偿金的修补与默许俱。

* 杰出的剑把握

– 兵器体格检查发现增添率 3.9%

– 下限发现转变率125% → 130%

* 光剑作为主人

– 默想音阶20修补到15

– 兵器体格检查发现增添率 10%

– 接管对功率互相势力敌兵的发现引起的增添

* 心棘

– 当装备钝立基于时,发现增添25%。

– 巨剑,用剑刺斩总发现150% → 100%

– 太刀,光剑多段发现依据发现55% → 63%

– 接管对非常敌兵的额定发现

* 心跳

– 太刀,55%剑多发现根底发现 → 50%

* 涨潮

– 光剑,Tai Dao屡次发现2次 → 3次

– 光剑,Tai Dao多段发现比 80%

– 增添三角形地带机遇,增添三角形地带次数

* 心狂

– 心狂艺术尾随

– 50秒的音延修补为使人厌烦的。

– 变凉30秒 → 5秒

* 破军打龙

– 发现+15%

– 巨剑,钝力发现的总发现110% → 100%

– 光剑肩部发现的增加率为10%。 →

* 拔刀斩

– 发现+11.7%

– 额定刀发现20% → 25%

– 刀剑发现20%的剑法发现 → 30%

– 刀剑发现20% → 40%

– 钝兵器发现阵地发现20% → 30%

– 钝兵器发现15%不克不及击倒敌兵 → 30%

* 龙与空隔绝

– 发现+9.9%

– 象征偏离

* 破军降龙

– 发现+

* 五彩缤纷的剑舞

– 发现+15.3%

– 作为主人Tai Dao7级在上的时斩击数21~25次 → 20~24次

– 用剑刺波浪汹涌的发现降低质量率50% → 10%

– 剑剑的发现次数1

– 光剑,Tai Dao的切段发现率降低质量了20%。 → 25%

* 剁铁

– 暴 击中敌兵时,修补减灾引起,擦亮风暴 赔偿金效应

– 增添15级花粉 击损害,16级开端增添艺术发现

– 该队对古怪的人 25%开始存在了一批的状况非常糟糕的车辆。

– 艺术发现 30%级(15级)

* 波浪汹涌的钢

– 接管

* 飑式

– 变凉120秒 → 145秒

– 发现+57.1%

– 风暴艺术成绩等级与强势花费从事

– 翻新风暴图做成某事立效技术成绩

可在绕流使适应下应用

– 应用流量提取岩芯时不克不及触发某事把持引起,相反,它可以被把持。

– 可把持非夸张/建造型古怪的人

* 劈刀斩刀

– 发现+

* 神影手

– 接管保健强迫 曲线发酵斜率/体格检查发现增添率特点

– 艺术尾随

– 发现超速和除去超速增添率 15%

– 音延10秒 → 15秒

* 顶点剑

– 幽灵剑舞钝头发现根底比率钝发现55% → 41%

– 五彩缤纷的剑舞剑剑的发现次数1

– 气象学滴能把持敌兵10

– 每个把持时期增添到次要的个。

* 脱空气

– 发现+2%

– Tai Dao的剪切数 1 → 3

– 巨剑收藏发现 10% → 8.8%

– 钝性眩晕的音延增添到次要的次。

– 激增发现将不会对四周的敌兵开始存在损害。

– 新装备Tai Dao的技术属性/象征,光剑波浪汹涌的次数:1

* 瞬斩

– 发现+18%

– 艺术音阶与发现频率

* 10000剑又来Zong

– 被刺穿发现- 32.4%

– 剑发现 184%

– 10000剑发现 184%

– 应用艺术后或6秒后接管剑。,10000剑无礼的交换比引起

* 异界

– 游隼

– 6组 呕吐斑点手体格检查交换发现+15%,陆续 2秒,顺风的手交换兵器发现 15%,陆续 2秒 →
呕吐斑点手交换兵器发现额定+15%,陆续 2秒,顺风的手接管兵器发现额定 15%,继续2秒(加重装备势力)

– 9套 : 呕吐斑点手兵器交换发现+20%,陆续 3秒,顺风的手交换兵器发现 20%,陆续 3秒 →
呕吐斑点手交换兵器发现额定+20%,陆续 3秒,顺风的手接管兵器发现额定 20%,陆续 3秒 (加重装备的势力)

<鬼泣>

* Mongol普遍的

– 不克不及行窃默想

└可以偷学艺术修补为决定宽慰

– 移除不行思议的魔力痊愈增加效应以将非常使适应修补为增量

引起分为至高精神法则和工作组构件。

不行思议的魔力损害增添25%的赢得

└艺术尾随

* 暗月到达

– 接管敌兵的暗抵抗,增添本身暗属性的激化

* 畏惧光环

– 接管敌兵反应的的反引起

– 预付款艺术发现率

各约定的增长 1%→

15级 24% → 33%

* 墓碑三绝阵

– 接管敌兵反应的的反引起,增添本身暗属性的激化

– 暗属性巩固属性从事

– 增添每个墓碑的戒指见识 200PX → 250PX

– 改正偶然光环的光环

– 祸害光晕/音延10秒 → 20秒

* 折磨之罗刹

– 接管增加的体格检查痊愈引起,修补以擦亮保健损害。

– 保健赔偿金助长引起分为至高精神法则和工作组。

└ 玩家被主力队员到25%

* 皇家幽灵

– 差距预付款喀山力、智力的功能

* 鬼斩

– 发现+5%

* 鬼鞭

– 发现+45%

* 鬼魂刽子手震怒

– 发现+22%

* 冰霜之萨亚

– 发现+

* 亡故墓碑

– 发现+

* 鬼魂

– 发现+

* 慎炎剑

– 发现+43%

* 鬼魂刽子手炼狱

– 发现+21%

* 幽灵的Brad

– 不行思议的魔力发现 34.9%

– 毒死发现 36%

– 波浪汹涌的发现 39%

– 完毕发现 3%

* 幽灵到达:式

– 发现+

* 吉格

– 发现+

* 异界

– 五彩缤纷的震怒

– 9套

暗月低潮状态以增加敌兵的暗抵抗力至-8。 → 自暗强 8

– 担任守队队员整理

– 6套

└ 暗月低潮状态增加敌兵暗反7 → 自暗强 7

└ Mongol普遍的不行思议的魔力痊愈增加比率+25% → 自发现率 25%

– 9套

└ 体格检查痊愈速度减慢了比 2% → 体格检查赔偿金曲线发酵斜率 2%

– 夜之王

– 6套

└ Mongol普遍的不行思议的魔力痊愈增加比率+25% → 至高精神法则发现曲线发酵斜率 25%

– 辞别套

– 9套

└ 墓碑三绝阵 敌方反应的属性 100%的抗性降低质量值 → 自巩固度比 100%

└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性增加光环见识+30% → 自暗属性巩固见识 30%

* 反应的的月球是绿色的:增加古怪的人的反应的抵抗力 → 自巩固度

* 余荫做成某事绿色气味:预付款除去超速曲线发酵斜率 → 暴 发现增添

<狂战士>

* 切屑与切屑

– 射中阵地并修补到一个人坚固的损害

* 魔狱血刹

– 发现+17%

– 变凉监控人员(140秒) → 145秒)

* 气势激增

– 发现+11%

* 浴血之怒

– 发现+7%

<阿修罗>

* 地裂痕波剑

– 接管激增对霜/烧敌兵属性的势力

– 在浇铸艺术时降低质量特任艺术的变凉引起。

– 发现+25%

* 凶恶刽子手

– 发现+23%

* 波爆

– 接管增添艺术成绩等级时降低质量变凉引起

– 降低质量变凉 (12 → 秒)

– 平衡修补

* 崎岖版画

– 增添新艺术后增加敌兵的痊愈 1层主力队员 2)

– 接管预付款智力的引起

* 鬼印珠

– 不受特征号势力的最主要地段发现

– 5特征作为准主力队员本利之和的发现,音延,变得越来越大

– 刻纹越多,发现性就越强。

└5个:100%

└4个:75%

└3个:50%

└2个:25%

└1个:0%

– 发现+23%

* 剩下的突然而可怕的事情或消息

– 接管增加射中敌兵的电气化抗性的引起(6级准) : 30)

– 接管复原效应

– 新巩固艺术发现引起 (6级准) : 18%)

– 预付款艺术成绩等级将不会降低质量变凉(变凉主力队员秒)

* 不动的冥王

– 不受铭记的势力,主力队员5珠

– 宣布激增独立断定修补为总效果断定

– 输出X键减速艺术

– 依据崎岖版画数增添发现

└5个:100%

└4个:75%

└3个:50%

└2个:25%

└1个:0%

– 发现 10%(5)

* 激增动摇剑

– 接管由柱发生的炎性赔偿金

– 三个顶梁柱发现被修补到俱

– 平衡技艺

* 不翻一番波

– 发现+8%

* 动摇的眼睛

– 增添至死的事物发现的见识

– 延长一次触发某事时期

– 底部发现尾随

* 近极区域冰裂波剑

– 预付款每个冰柱的刚度

└敌兵硬直时茫然的开始存在硬直

– 降冷 (30秒) → 20秒)

– 平衡技艺

* 极炎剑

– 降冷 (50秒) → 35秒)

– 平衡技艺

* 天雷波剑

– 发现+25%

* 恶魔杵

– 当艺术被应用时,变凉开端变凉。

– 发现-9%

* 雷神到达

– 艺术尾随

– 延长艺术入伙后角色除去的时期。

* 凶恶光波阵

– 接管魔术的8%的引起

– 发现+13%

异界

* 绿色气味

– 意思的交换

└接管 : 动摇排列增大

└新增 : 额定艺术发现

<女鬼剑>

<剑豪>

* Sanlian波浪汹涌的

– 发现+9%

* 轮回之剑

– 发现+

* 四象引

– 发现+7%

* 返程返程

– 新的保健强迫 连续重击率+10%效应

* 五气朝元

– 平衡每个预付款的超速/超速

– 平衡每级增添的风暴。 击损害

– 接管电源以增添引起

– 叠加力/攻丝超速/流动超速的叠加

* 手掌空

– 发现+

* 樱减少

– 发现+

* 圆舞刽子手

– 发现+22%

* 乱花葬

– 发现+22.2%

– 变凉20秒,修补到25秒

* 游龙掌

– 发现+

* 红莲火掌

– 变凉 40秒 → 30秒

* 花舞

– 发现+

* 电子书阅读器总有一天

– 变凉时期修补为145秒。

* 如来神掌

– 默想音阶60 → 70

– 变凉 30秒 → 50秒

– SP耗费量量量量 60 → 70

– 无色耗费 1 → 2

– MP耗费增添

* 以管输送空气横切

– 默想成绩等级 70 → 60

– 变凉 50 → 30秒

– SP耗费量量量量 70 → 60

– 无色耗费 2 → 1

– 增加MP耗费

– 铅直波浪汹涌的后可把持角色

– 在变坏前接管至死一击

– 目的被把持直到目的激增。

* 莲花舞

– 发现+16%

* 樱明目张胆地索取高价

– 发现+

* 二觉

– 发现+7.6%

– 底部开快车

– 减少和漂

异界

* 绿色气味 发现/除去超速 5% → 暴 额定打击损害 (兵器) : )

<暗帝>

* 灵魂的傀儡(辛增)

– 不行思议的魔力风暴的新增添 发现率的势力 15级是基准 10%级

* UGL的祸害

– 接管对敌兵祸害开始存在额定损害的引起

– 修补以增加敌兵的体格检查/不行思议的魔力痊愈(主力队员2)

* 顺风的之矛

– 发现+13%

* 顺风的缠袭

– 发现-10%

– 把持时期 (5秒) → 3秒)

* 极少量惠而浦

– 发现+19%

– 接管复原效应

* 灵魂的力

– 每一级吸取2个主力队员方位的灵魂数

– 增加灵魂的1个约定,10级准无偏离

* 斑点限度局限

– 发现+21%

* 灵魂透彻理解

– 发现+20%

* 灵魂宽慰导弹

– 增添每级发现音阶并修补平衡

└ 1级是基准 发现-39%

└ 21级是基准发现-17%

* 幽灵五彩缤纷的的极少量被切碎了

– 发现-16%

* 魔镜显形物体排列

– 降低质量预付款技术音阶的比。平衡技艺。

└ 1级是基准发现+21%

└ 28级是类发现- 18%级。

– 艺术模型偏离

└ 镜子的吐艳发现次数主力队员为1次。

└ 内在敌兵在镜子里被主力队员了12次。

* 极少量的极少量

– 发现+10%

* 极少量丰餐

– 发现-17%

* 会导致广泛毁灭的致死的

– 发现+41%

– 增冷 (140秒 → 145秒)

* 激化-极少量惠而浦

– 接管音延效应

– 接管增加体格检查/不行思议的魔力痊愈引起

* 灵魂的力

– 接管默想增添灵魂本利之和的引起

– 增添增添灵魂艺术发现和杜拉特耗费的引起

* 暮年

– 斑点发现的比增添到与静止艺术俱。

– 斑点轰击音延和屡次发现继续到6级。

* 天罚之死之光

– 发现-9%

– 每个灵魂发现的曲线发酵斜率主力队员在1%。

* 伊甸园之剑

– 每个灵魂发现的曲线发酵斜率主力队员在1%。

* 领域的裁定

– 预付款艺术预付款花费。

└ 1级是基准发现+5%

└ 2级是准发现 17%级。

– 每个灵魂发现的曲线发酵斜率主力队员在1%。

– 灵魂的最大耗费增加到10。

* 灵魂宽慰狂暴的

– 发现-3%

* 异界

– 反应的之王

– 接管 3套:极少量惠而浦体格检查/不行思议的魔力痊愈增加比率

– 新增 6套:极少量记忆力艺术发现增添率 10%

* 绿色气味

– 极少量记忆力

– 兵器 2% 静止部位 

<剑宗>

* 不行思议的魔力之剑的陨落

– 触发某事概率主力队员为100%。

– 修补平衡

– 当突破引起时,暗属性会开始存在损坏。

– 无属性回复暗属性效应的成绩

* 激化-不行思议的魔力之剑的陨落

– 接管增添触发某事概率的引起

– 增添发现(每级加10%)

* 把握淘气鬼的用剑刺

– 增添体格检查发现的比率 (26级准) 26% → 28%)

– 双艺术无礼的增添率 (26级准) 15% → 30%)

– 不行思议的魔力之剑的陨落触发某事几率增添引起接管

* 作为主人Tai Dao

– 体格检查发现增添率 (26级准) 26% → 27%)

* 呕吐与斑点

– 发现+12%

* 幻剑法

– 率直的发现损害 5

* 升龙剑

– 发现-7%

* 人剑结成

– 各级花粉 损坏与损坏的比率修补为2%(成绩等级10)。 20%)

– 暴 预付款发现率 (10级准) 20% → 15%) 此修补代替 各级体格检查风暴 发现率修补为2% (10级准) 20%)

* 用云刺穿空

– 学会 23%

– 陆续波浪汹涌的发现 11%

– 连续重击波发现 65%

* 魔剑之剑

– 发现-30%

– 触发某事概率主力队员为100%。

* 打垮一群

– 发现+18%

* 雷雷

– 降低质量激巩固度

* 恶斩

– 发现+6%

– 享用发现超速的势力

– 至死的事物一向阻止一起击飞

* 空时波浪汹涌的

– 发现+15%

– 降冷 (160秒 → 145秒)

– 接管10级6级神效的引起。

* 裂刃天冲

– 发现+8%

– 为新欺侮者做预备

* 打滑排列

– 发现+20%

– 完毕射中被修补,以诱惹刀片到阵地。

– 当输出发现键时减速

* 破剑阵

– 发现+22%

* 君主约

– 降低质量发现超速

└ 作为准钝大量削减的6级 → 40%

└ 6层是准Tai Dao → 40%

└ 6级是准用剑刺 → 40%

– 太刀,剑降低质量每一级发现率 (% → 2%)

* 异界

– 根的猎物

– 6组接管引起

└ 不行思议的魔力之剑的陨落触发某事几率+100%

– 6套引起修补

└ 不行思议的魔力之剑的陨落发现+30% → 不行思议的魔力之剑的陨落发现+40%

– 9组接管

└ 不行思议的魔力之剑的陨落属性引起触发某事几率+50%

– 9套引起修补

└ 不行思议的魔力之剑的陨落发现+40% → 不行思议的魔力之剑的陨落发现+45%

* 绿色气味

– 属性修补

└ 属性效应触发某事概率的增添 → 属性效应发现,轻属性总结球见识,暗属性音延增添

<剑魔>

* 狂暴

– 差距创面使加重的引起

– 作为主人成绩等级 (20 → 10)

– 下限成绩等级 (30 → 20)

– 用作为主人来修补通知的平衡。

└ 10级是基准:艺术发现 40%

* 蛇腹剑 – 狂

– 接管技艺

* 魔剑之剑(新艺术)

– 30级新艺术

– 把持剑的力,可以当弟

– 把握20,下限30

– 增添兵器发现和保健强迫 击率

└ 20级:兵器发现 30%

└ 20级:体格检查暴 发现率 10%

* 贪吃的的燔祭

– 限度局限云的使产生量

└ 每个房间至多有5个房间。

– 云吸取与终止的修补

└ 不行攻克的使适应也可以被吸取。

– 云雾叠加(3) → 1)

– 兵器预付款艺术发现率

└ 15级是基准:吸取时艺术发现增添(11%) → 33%)

– 云开始存在概率

└ 15级是基准:云雾概率 (17% → 30%)

– 大气层吸取时期修补。

└ 15级是基准:吸取音延(秒) → 30秒)

* 弑神剑

– 蛇腹剑破 – 发现增添率

└ 6级是基准:发现(21% → 34%)

– 新蛇的变软

– 蛇腹剑舞 → 震怒之剑

– 蛇腹剑舞 → 血魔剑

– 震怒之剑 → 蛇腹剑舞

* 蛇腹剑破

– 发现+12%

– SP耗费量量量量 (15 → 20)

– 发现方法修补

– 接管蛇亚目的变软功能

* 蛇腹剑舞

– 发现+22%

– SP耗费量量量量 (25 → 20)

* 蛇腹剑缠

– 发现+21%

– 艺术预修补 (蛇腹剑舞 Lv1 → 蛇腹剑 Lv1)

* 蛇腹剑刺

– 发现+27%

– 介词 (蛇破LV1) 缠Lv1 舞Lv1)

* 蛇与剑

– 发现+19%

* 嗜杀的舞蹈

– 发现+12%

* 决定圈

– 接管

* 震怒(新艺术)

– 35级倾泻而下的艺术

– 兵器发现敌兵。兵器在驾驶飞机后又来。

* 群魔乱舞

– 接管增添艺术发现的引起。添加杂多的梦想发现引起

– 平衡修补

– 受兵器优生交配的势力

– 摘/国群主只依附于5个五彩缤纷的。

* 塔莫斯的无礼的

– 发现+18%

– 新的阵地发现引起

└ 艺术键修补

└ 明确提出修补 (艺术键 → ↑ + 艺术键

└ 阵地教导 (艺术键

* 千刃

– 发现+7%

– 降冷 (160秒 → 145秒)

– 增添刺/剑Y轴

* 逆天之普诺

– 默想成绩等级 (70 → 60)

– 盘问SP (70 → 60)

– 发现修补

* 谷胶,贪吃的的人

– 接管技艺

* 血魔剑 (新艺术)

– 70做出计划

– 打电话给剑魔停止穿插斩击

* 地裂

– 发现+9%

* 杀剑

– 发现+19%

* 祭祖宗神

– 发现+35%

– 艺术多功能的举措 20%

* 激化蛇

– 接管蛇

– 降低质量每个卓越的发现超速 (11% → 10%)

* 激化-决定圈

– 接管技艺.

* 激化-怒魔

– 新震怒激化艺术

* 激化——不行思议的魔力组

– 纯熟音阶预付款 (1 → 5)

– 下限晋级 (3 → 7)

– 盘问TP增加(4) → 2)

– 接管顺风的号码增添引起

– 因而修补属性

└ 每级发现 10%级发现

└ 每个探测见识 5%级

* 增添新艺术。艺术树修补。

* 异界

– 水蝮蛇

– 6套引起修补

└ 蛇与剑的比增添了5%。 → 魔剑之剑兵器发现+5%

– 9套引起修补

└ 发酵蛇的本利之和是1。,发现+10% → 发酵蛇的本利之和是1。,发现+25%

└ 蛇腹剑狂发现 5% → 魔剑之剑兵器发现额定+5%

– 恶魔说

– 3套引起修补

└ 发酵蛇的本利之和是1。,变凉-15%,不击退敌兵 → 发酵蛇的本利之和是1。,发现+20%,变凉-15%

– 6套引起修补

└ 发酵蛇的本利之和是1。,发现+5%,变凉-20%,片刻-40%,发酵时期- 40% → 发酵蛇的本利之和是1。,发现+35%,变凉-20%

└ 蛇腹剑不受控制的艺术发现 10% → 狂暴艺术发现 10%

– 9套引起修补

└ 蛇发现 30%,变凉-30%,发酵片刻- 40%,发酵时期 40% → 发酵蛇的本利之和是1。,发现+30%,;变凉-30%

– 血祭五彩缤纷的舞

– 3套引起修补

└ 嗜杀的舞蹈发现+25%,变凉-20% → 嗜杀的舞蹈发现+30%,变凉-20%

– 6套引起修补

└ 唤魔狂艺术发现增添率+10% → 狂暴发现 10%

– 9套引起修补

└ 塔莫斯的无礼的发现+40%,变凉-30%,TAMOS变得越来越大 30%,跳伞间隔- 30% →
塔莫斯的无礼的发现+50%,变凉-30%,变得越来越大+30%,跳伞除去间隔- 30%

– 9组接管引起

└ 唤魔狂暴发现 10%

– 不行思议的魔力人的牺牲行为

– 3西服引起修补

└ 魔术的组和舞蹈魅影 1组,变凉-10%,附加 1 → 一组魔术的和舞蹈魅影 1,五彩缤纷的发现 20%,变凉-10%

└ 魔术的组和舞蹈魅影 2组,附加 1,变凉-20%,发现+5%,无色耗费+1 → 一组魔术的和舞蹈魅影 2,五彩缤纷的发现 25%,变凉-20%,无色+1

* 接管沉没袖

* 新增

– 刀口之爱 套 (和平年头的删减)

– 3套

└ 震怒发现 25%,变凉-25%

– 6组属性

└ 震怒屡次发现次数 1%,发现+15%,变凉-10%

└ 血魔剑发现 25%,变凉-25%

– 9套

└ 震怒屡次发现次数 1,发现+15%,变凉-30%

└ 血魔剑发现 30%,变凉-30%

– 决定圈气味接管,新怒气

– 兵器

└ 震怒发现 5%,变凉-5%

– 防具

└ 震怒发现 3%,变凉-3%

– 首饰,特别装备

└ 震怒发现 2%,变凉-2%

* 不行思议的魔力狂人的绿色呼吸

– 兵器

└ 散开音延 10% → 艺术发现 2%

– 痊愈

└ 散开音延 5% → 艺术发现额定加1%

– 首饰,特别装备

└ 散开音延 4% → 艺术发现额定加1%

* 接管决定圈白色气味,蓝色呼吸,新怒红,蓝色呼吸

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